
大胜利!
感谢大家参与测试,发现了新功能的问题。
关于3.9.7版本会显示对方切精灵信息的问题的争议。我承认是我的问题,希望大家能够耐心的看完这篇文章,希望看完文章之后能够对我们有稍许的谅解。最后,也希望大家不要听信奇怪的传言,能够有一颗明辨是非的心。
1.首先是开发者我的问题,
这是一个测试版本,本来应该内部测试,我由于缺乏测试人员,进行了公开测试
致使大部分人通过贴吧了解到这个BUG,在知道BUG后,CHIKA第一时间关闭了所有测试版本通道。关闭测试通道后,我们开发组第一时间对问题进行了定位,了解到
是开发者没有搞清楚pvp机制。【理所当然的以为pvp和pve机制相同】
开发者我一直以为是在双方操作完毕后才同步双方信息。
但是赛尔号对战机制是出招是双方操作完同步,但是补药和切精灵是一方操作完直接告诉另一方。导致对战助手提前显示对方信息。
所以下个版本会修复这个问题。希望大家遇到问题是第一时间给开发者反馈。
2.第二,关于是否故意显示等谣言。
纯属谣言!完全不存在,游戏内可以收到很多敏感信息,包括对方全部精灵组,对方血量等敏感信息。
我们开发者在收到这些信息后都对信息进行了过滤才显示,可以看到我们就显示了出招和登场精灵等信息。本意是进行对战回放操作(淘米失传的功能),方便pvp玩家复盘。
如果我们要故意显示切换精灵,就不会对信息进行过滤了。
如果您也想更多新人了解赛尔号pvp机制,可以参与我们发起的以下项目
赛尔对战小TIPS,更新各种对战知识,您的更新会同步到CHIKA,让所有玩家都能了解。
https://gitee.com/b_op/chika-login/blob/master/battleStrategy.xml
后续 7.28日17点补充
chika登录器对战助手部分的初衷是想优化对战体验的,方便玩家查询对战信息,没想到造成如此结果。我们非常难受和遗憾。
我们已经在3.9.8版本修复了此问题。
同时修复了大量的掉线,逻辑,出招错误。
我们开发者这段时间包括今天都在着手4.0.0的更新,对应测试版本出现的问题会迅速修复。
希望大家可以喜欢4.0.0的登录器。
再次向测试版出现问题大家及时反馈表示感谢,和开发者的错误表示道歉。
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